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Tabletop-Übungen für Incident Response

Proben Sie den schlimmsten Tag, bevor er kommt.

Eine praxisnahe Bibliothek für Cyber-Tabletop-Übungen: die Methode zur Planung und Moderation und einsatzbereite Szenarien mit getakteten Injects, Diskussionsfragen und Bewertungsrastern.

Szenarien
14
Methoden-Leitfäden
6
Glossarbegriffe
12
Übung läuftÜbungsuhrT+00:45

TTX-01 · Ransomware mit doppelter Erpressung

  1. T+00:00Inject · SOC

    EDR-Alarm: massenhaft umbenannte Dateien auf einem Fileserver.

  2. T+00:20Inject · Servicedesk

    Nutzer können Netzlaufwerke nicht mehr öffnen.

  3. T+00:45Inject · IT-Betrieb

    Hypervisor-Cluster nicht erreichbar; Lösegeldnotiz gefunden.

Entscheidungspunkt

Virtualisierungsnetz jetzt isolieren, obwohl damit die Produktion stillsteht?

Beteiligte
  • IR-Leitung
  • CIO
  • Recht
  • Kommunikation

Die Methode

Eine Tabletop-Übung Schritt für Schritt

Sechs Phasen führen vom leeren Blatt zum abgenommenen Verbesserungsplan. Zu jeder gibt es einen ausführlichen Leitfaden mit Vorlagen.

  1. 01 / 06

    Planen & abgrenzen

    Ziele, Szenariowahl, Teilnehmende und 6–8 Wochen Vorlauf.

  2. 02 / 06

    Rollen im Raum

    Moderation, Steuerung, Protokoll, Beobachtung und Spielende: wer macht was.

  3. 03 / 06

    Moderieren

    Spielregeln, Tempo, Nachfragen und ein sauberes Hotwash.

  4. 04 / 06

    Injects & MSEL

    Injects schreiben, die Entscheidungen erzwingen, und sie takten.

  5. 05 / 06

    Bewerten

    Fähigkeitsbasierte Raster und Entscheidungsmetriken statt Personenbewertung.

  6. 06 / 06

    After-Action-Report

    Beobachtungen in terminierte, zugewiesene und erneut getestete Maßnahmen überführen.

Szenario-Bibliothek

Szenario wählen, ausdrucken, durchspielen

Jeder Steckbrief zeigt Bedrohung, Schwierigkeit, Dauer und Zielgruppe auf einen Blick. Öffnen Sie ihn für Ziele, Inject-Zeitplan und Diskussionsfragen.

Alle Szenarien
TTX-01Fortgeschritten

Ransomware mit doppelter Erpressung

Hypervisoren am Freitagabend verschlüsselt, Daten auf einer Leak-Seite und eine Lösegeldforderung.

Dauer
3 h
Injects
9
Zielgruppe
Technik · Geschäftsleitung · Recht & Datenschutz
T1486T1490T1567Szenario öffnen
TTX-02Einstieg

Business E-Mail Compromise (BEC)

Die „neue Bankverbindung“ eines Lieferanten und eine bereits ausgeführte Überweisung. Lässt sie sich zurückholen?

Dauer
2 h
Injects
8
Zielgruppe
Finanzen · Technik · Geschäftsleitung
T1566T1114T1564.008Szenario öffnen
TTX-03Fortgeschritten

Geleakter Cloud-Zugriffsschlüssel

Ein langlebiger Schlüssel im öffentlichen Repo, explodierende Kosten und aufgelistete Buckets.

Dauer
2,5 h
Injects
8
Zielgruppe
Cloud & DevOps · Technik
T1552.001T1496T1530Szenario öffnen
TTX-04Fortgeschritten

Ausscheidender Innentäter

Ein privilegierter Engineer kündigt, Gigabytes fließen in privaten Cloud-Speicher. HR, Recht und Security müssen gemeinsam handeln.

Dauer
2 h
Injects
8
Zielgruppe
Personal · Recht & Datenschutz · Technik
T1567.002T1213T1078Szenario öffnen
TTX-05Experte

Kompromittierte Software-Lieferkette

Das signierte Update eines vertrauten Herstellers war trojanisiert und läuft auf Hunderten Ihrer Rechner.

Dauer
3 h
Injects
9
Zielgruppe
Technik · Geschäftsleitung · Kommunikation
T1195.002T1071T1078Szenario öffnen
TTX-06Einstieg

DDoS in der Hochsaison

Shop und API brechen unter einer Multi-Vektor-Flut ein, dann kommt eine Erpresser-Mail.

Dauer
2 h
Injects
8
Zielgruppe
IT-Betrieb · Kommunikation · Geschäftsleitung
T1498T1499Szenario öffnen

Artikel erscheinen zuerst auf Englisch. Diese Links öffnen die englische Fassung.

Grundsätze

Für Übungen, die etwas verändern

  • Entscheidungen statt Quizfragen

    Jeder Inject erzwingt eine echte Entscheidung: isolieren oder beobachten, zahlen oder wiederherstellen, jetzt melden oder weiter untersuchen.

  • Fähigkeiten bewerten, nicht Menschen

    Die Raster bewerten Pläne, Prozesse und Kommunikation. Niemand wird benotet, deshalb sprechen alle offen über Lücken.

  • Erkenntnisse mit Verantwortlichen

    Jede Übung endet mit einem Bericht und einem Verbesserungsplan mit Verantwortlichen und Terminen, danach folgt ein erneuter Test.

Neu bei Tabletop-Übungen?

Beginnen Sie mit dem Planungsleitfaden und spielen Sie dann das BEC-Szenario. Es ist kurz, braucht keine tiefen Technikkenntnisse und deckt echte Prozesslücken auf.

Mit dem Planungsleitfaden starten